2013年7月9日 星期二

Pick-a-PIG / Pick-a-DOG 豬朋狗友──考眼明手快的桌遊


 大家好!今次和大家一起研究的,是一款很新的桌遊,而且有兩個不同的包裝,很相似但又有少許不同,就是「Pick-a-PIG/Pick-a-DOG豬朋狗友」。

Pick-a-PIG/Pick-a-DOG豬朋狗友

簡介

「豬朋狗友」這遊戲雖然推出的年數不多,只是有1年多,但因為遊戲的角色可愛,所以吸引了很多玩家的喜愛。而且這遊戲的中文名稱已經是很巧妙的設計,因為這遊戲共有「豚營」和「犬營」兩個包裝,各自都可以供最多5人同時遊玩;而若把兩營混合,則可供6-8人遊玩,是一款很有趣的聚會遊戲呢!

2013年6月23日 星期日

Bohnanza 種豆──極吸引的桌遊

大家好!今次和大家一起討論的,是一款歷久常新的桌遊,而且不知為何,當你開始接觸這桌遊,就會很神奇地被它所吸引,慢慢就會愛上這桌遊的了,這桌遊就是「Bohnanza種豆」。
Bohnanza種豆

簡介

Bohnanza種豆」,又譯作「種豆得金」,是於1997年面世的, 到現在也很為人所喜愛。其實這遊戲也不算簡單,但可能因為它的畫風獨特,題材有趣,並且規則上也差不多沒有和其他桌遊重覆,顯示出它的獨一性,故此吸引了很多玩家的喜愛。

策略

這遊戲和其他的桌遊一樣,就是運氣佔了一定的因素。這也是無可厚非的,始終這是桌遊,隨機性是很常見的啊!不過這也和別的桌遊一樣,有一些提高勝率的策略,常用的策略如下:

2013年6月13日 星期四

Saboteur 矮人礦坑──鬥智鬥力的大眾遊戲


大家好!今次和大家一起討論的,又是一款超級流行的桌遊,亦是一款很受歡迎的隱藏角色類的遊戲,就是「Saboteur矮人礦坑」。

Saboteur矮人礦坑
簡介
Saboteur矮人礦坑」,又譯作「矮人金礦」、「矮人掘金」等,是於2004年開始發行的,直到現時已成為一款經典耐玩的桌遊。「Saboteur」這個英文字的意思是破壞者,亦即是阻止好礦工挖掘隧道的叛徒,我們就叫他們做「壞礦工」吧!而在討論策略之前,要先澄清一下規則,因為這遊戲也是很容易被人玩錯了的,至少我在從前就經常玩錯了。最常見的規則誤解如下:

2013年6月7日 星期五

Dixit 妙不可言——最具藝術氣質的桌遊

以往和大家一起研究的桌遊,都是較為歷史悠久的,由最初設計到現在最少也有十年以上了,這也足以證明那些桌遊的吸引力,可以歷久常新!不過,今次想和大家研究的桌遊,雖然算是很新的,但也公認是在歷史上最受歡迎的的桌遊之一,就是「Dixit妙不可言」。
 
Dixit Odyssey妙不可言:奇幻旅程
妙不可言計分版
  

簡介

Dixit妙不可言」又譯作「妙語說書人」、「言不達意」、「隻言片語」等。這遊戲最早於2008年發行,後來又出了很多新版本,加了些許變化的玩法。我們今次與大家研究的也是它的其中一個新版本,叫作「Dixit Odyssey妙不可言:奇幻旅程」。這遊戲有多個玩法,但我們只會研究它最基本的玩法,即3-6人的基本遊戲,因為這和其他所有版本的妙不可言的玩法相同,讀者可以參考對照。

2013年5月30日 星期四

6nimmt! 牛頭王——運氣與策略並存的桌遊

大家好!今天想和大家研究的桌上遊戲,是「6nimmt!牛頭王」。

6nimmt!牛頭王

簡介

這是一款老少皆宜、運氣與策略並存的遊戲,並且它曾經於1994年入選「德國年度遊戲大獎」,及於1996年獲得美國遊戲雜誌選拔為「最佳家庭紙牌遊戲」,而直至今日,也還有很多桌遊愛好者喜歡玩這桌遊,可見這遊戲的普及性和人們喜愛它的程度有多高。

策略

為甚麼說這桌遊運氣與策略並存呢?因為這桌遊的策略很視乎在桌上放置甚麼牌和你手上拿到甚麼牌而定的,而且即使你有最好的策略,也未必有必勝的把握,只是能把你的勝算稍為提高。

2013年5月23日 星期四

Carcassonne 卡卡頌——桌遊入門經典之作

大家好!今天想和大家研究的桌上遊戲,就是鼎鼎大名的「Carcassonne卡卡頌」。這桌遊已出版多年了,但仍風靡很多玩家,而且還有很多擴展版呢!不過,我們今次只會和大家討論基本版的「卡卡頌」,其他的版本則留待將來再和大家分享吧!

Carcassonne卡卡頌基本版

簡介

「卡卡頌」其實是法國西南部一個漂亮的小鎮卡爾卡松的譯名,因其以城牆聞名,和本桌上遊戲的機制相似,桌遊設計者便以此命名這遊戲。下圖為卡爾卡松的城牆、農田和小路的相片:

2013年5月14日 星期二

Risk 戰國風雲——悠久的戰略遊戲

大家好!今天想和大家研究的桌上遊戲,就是「Risk戰國風雲」。

Risk戰國風雲

歴史

 「戰國風雲」是一個悠久的戰爭遊戲,誕生於1957年。當時的名字是「La Conquête du Monde」,是一個法文名稱,意即「征服世界」,和這遊戲的內容很吻合。後來改名為「Risk戰國風雲」,從英文名稱不難看出這遊戲具有運氣成分,尤其是在行軍打仗時;但更重要的是對戰略的運用,具謀略的玩家勝出的機會比沒謀略的玩家高出很多的。

正因為這遊戲牽涉謀略性和戰略性,可以引申到商業生態和人生歷程,所以曾經有課程教授怎樣玩好這款遊戲,以及完整地剖析這遊戲的策略和意義等。不過,在這裡我只會簡略地和大家討論一下這遊戲的基本策略,其餘引申的策略就留待大家日後慢慢發現或在下面留言再研究吧!

策略

其實這遊戲的基本策略很簡單,相信有玩過此遊戲的讀者都會明白。

第一,就是要先霸佔其中一個洲,以便可以獲得該洲份的額外士兵。不過在遊戲初期要決定霸佔哪一個洲也是有學問的,以下我將列出六大洲的優劣順序: